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	<description>Enciclopedia del planeta Ki</description>
	<pubDate>Tue, 21 Oct 2008 15:07:37 +0000</pubDate>
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		<title>Laima</title>
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		<pubDate>Sat, 13 Sep 2008 12:01:31 +0000</pubDate>
		<dc:creator>admin</dc:creator>
		
		<category><![CDATA[Personajes]]></category>

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		<description><![CDATA[Reina de los Sutums
El satélite Mul brilló el día en que nació Laima y señaló que ella debía ser la nueva reina, a pesar que Kingal ya ejercia el papel de líder, elegido por el pueblo ante el vacio de poder, depués de la muerte del heredero Kiply. El seu conseller és en Sasar, un [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p><img class="alignright" src="http://img165.imageshack.us/img165/6549/sasarlaimalq2.jpg" alt="http://img165.imageshack.us/img165/6549/sasarlaimalq2.jpg" /><strong>Reina de los Sutums</strong></p>
<p>El satélite Mul brilló el día en que nació Laima y señaló que ella debía ser la nueva reina, a pesar que Kingal ya ejercia el papel de líder, elegido por el pueblo ante el vacio de poder, depués de la muerte del heredero Kiply. El seu conseller és en Sasar, un sutum turtur.</p>
<p>Al principio los sutums entraron en crisis, puesto que esta situación representaría un nuevo cambio en el sistema que tenían establecido, con toda la inestabilidad que eso podría suponer. El pueblo se dividió en dos bandos: los que querían mantener el sistema moderno —en general los más jóvenes—, y los que querían volver al antiguo y propusieron que la nueva reina recuperara el rol de líder absoluto.</p>
<p>Al final se llegó a un interesante consenso: el delegado escogido por el pueblo detentaría el poder oficial y seguiría ejerciendo su cargo, y la reina Laima sería reconocida como tal, pero tendría un papel de representación y consejera especial del delegado. Por este motivo, a poco de nacer, se la recluyó en un templo sutum de meditación, más allá de los pantanos Amudur, en las más cercanas y  menos elevadas montañas Hursag.</p>
<p>Allí Laima recibió el entrenamiento físico y mental que utilizó para superar las pruebas del Oráculo. El día que lo consiguió y recibió la piedra preciosa que corona su cetro, Mul volvió a brillar comunicando así al resto de Ki que los sutums tenían un nuevo líder. Desde entonces Usumgal tiene varios equipos de informadores, establecidos de forma permanente en diversas regiones clave de Kibala, que le comunican, aparentemente, cualquier paso que dan los sutums.</p>
<p>Durante la Guerra del Clima y la lucha contra la sucesión de los zitis, Usumgal, muy ocupado en estos asuntos, bajó la guardia. Pero tras la derrota a manos de  los zitis, en la batalla del valle del Oráculo, los sutums saben que tienen muchas posibilidades de volver a ser el centro de atención del cruel dictador en cualquier momento. Por eso intentan llevar sus asuntos con total discreción, sin emitir señales externas, como lo han hecho siempre.</p>
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		<title>Habilidades kiitas</title>
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		<pubDate>Mon, 08 Sep 2008 20:36:12 +0000</pubDate>
		<dc:creator>admin</dc:creator>
		
		<category><![CDATA[Habilidades]]></category>

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		<description><![CDATA[
Habilidades propias y exclusivas de los kiitas. Estas pueden ser conceptuales, sensoriales o mentales.
El plano conceptual te da habilidades de conocimiento, como por ejemplo, saber qué son las cosas, cómo es el planeta, o los hechos que han sucedido a lo largo de su historia.
El segundo plano, es el sensorial. Éste va más allá y [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p><img class="alignright" src="http://img149.imageshack.us/img149/9162/habilitatsod7.jpg" alt="http://img149.imageshack.us/img149/9162/habilitatsod7.jpg" /></p>
<p><strong>Habilidades propias y exclusivas de los kiitas. Estas pueden ser conceptuales, sensoriales o mentales.</strong></p>
<p>El plano <strong>conceptual</strong> te da habilidades de conocimiento, como por ejemplo, saber qué son las cosas, cómo es el planeta, o los hechos que han sucedido a lo largo de su historia.</p>
<p>El segundo plano, es el <strong>sensorial</strong>. Éste va más allá y te permite sentir lo que siente Ki. Por ejemplo, si hay un huracán en algún sitio, si un pueblo está padeciendo o, incluso, poder verlo con tus propios ojos.</p>
<p>Finalmente tenemos el plano <strong>mental</strong>. El que consigue decirte cómo te ven los demás. La habilidad de empatía, por ejemplo, y otros aspectos más bien relacionados con la mente. Tiene como referencia a los demás. Puede hacerte saber si una persona tiene buenas intenciones, si te está tomando el pelo o, incluso, lo que puede estar pensando.</p>
<p>El nivel que se adquiere en cada plano se mide en factores. <strong>Los seis líderes pueden alcanzar hasta veintiún factores de habilidad</strong>, aunque dependiendo de cada raza estos seran mejores en unos planos que en otros.</p>
<p>Los factores de habilidad propios pueden potenciarse o anularse mediante algunos elementos externos.</p>
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		<title>Zagtag</title>
		<link>http://www.kadingir.com/kipedia/zagtag/</link>
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		<pubDate>Mon, 08 Sep 2008 09:18:12 +0000</pubDate>
		<dc:creator>eric</dc:creator>
		
		<category><![CDATA[Objetos]]></category>

		<category><![CDATA[Tecnología]]></category>

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		<description><![CDATA[
Es el antiguo método de transporte rápido que se utilizaba en Ki antes de la Revolución de los Transportes.
Consiste en una esfera que es catapultada a un destino. Sin embargo, nadie aseguraba que la esfera fuera a parar exactamente en el lugar donde estaba previsto. Además, el elevado grado de mareo del ocupante era preocupante, [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p><img class="alignright" src="http://img212.imageshack.us/img212/6383/zagtagik4.jpg" alt="http://img212.imageshack.us/img212/6383/zagtagik4.jpg" /></p>
<p><strong>Es el antiguo método de transporte rápido que se utilizaba en Ki antes de la Revolución de los Transportes.</strong></p>
<p>Consiste en una esfera que es catapultada a un destino. Sin embargo, nadie aseguraba que la esfera fuera a parar exactamente en el lugar donde estaba previsto. Además, el elevado grado de mareo del ocupante era preocupante, debido a que la esfera no deja de girar aleatoriamente en todo el viaje. Por estas razones, se dejó de utilizar y se prohibió su uso.</p>
<p>Los kuzubis guardan un par de ejemplares para su Museo de Historia Kiita, ubicado en el primer nivel de la torre del Origen; son los que utilizan Ishtar y Nakki para dirigirse a Glik.</p>
<h5>Info: Èric &amp; Jun</h5>
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		<title>Udusar</title>
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		<pubDate>Mon, 08 Sep 2008 09:08:54 +0000</pubDate>
		<dc:creator>eric</dc:creator>
		
		<category><![CDATA[Flora]]></category>

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		<description><![CDATA[
Verdura kiïta de color azul, con excelentes cualidades, y que solo se puede encontrar en Zink.
Ishtar está empeñada en que se trata de brocoli azul, y lo detesta. En &#8220;El señor de Zapp&#8221; le regala un trozo al Rei Kuzu para que lo cultive en Shapla.
—¡Aquí lo tenéis! ¡Esto es udusar! —indica, seria y solemne—. [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p><img class="alignright" src="http://img123.imageshack.us/img123/6038/udusarkv5.jpg" alt="http://img123.imageshack.us/img123/6038/udusarkv5.jpg" /></p>
<p><strong>Verdura kiïta de color azul, con excelentes cualidades, y que solo se puede encontrar en Zink.</strong></p>
<p>Ishtar está empeñada en que se trata de brocoli azul, y lo detesta. En &#8220;El señor de Zapp&#8221; le regala un trozo al Rei Kuzu para que lo cultive en Shapla.</p>
<blockquote><address>—¡Aquí lo tenéis! ¡Esto es udusar! —indica, seria y solemne—. ¡Una verdura de excelente calidad, que únicamente puede encontrarse en Zink! ¡Plantadla, cultivadla y alimentad con ella a vuestros pequeños kuzubis! ¡Ya veréis cómo crecen fuertes y sanos, y os lo agradecerán con una preciosa sonrisa de pescado!</address>
<address>El rey Kuzu acepta ceremonioso aquel trozo de verdura azul, en el momento en que se abre el ascensor y llega Nakki, acompañado de unos centenares de xíbits que han podido colarse en él.</address>
</blockquote>
<h5>Info: Èric &amp; Jun</h5>
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		<title>Mashua</title>
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		<pubDate>Sun, 07 Sep 2008 08:54:17 +0000</pubDate>
		<dc:creator>admin</dc:creator>
		
		<category><![CDATA[Personajes]]></category>

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		<description><![CDATA[Gran Consejero de los tidnums.
Fuerte, alto y decidido. Unos 2,80 m de altura y 350 k de peso.
Formó parte del equipo de Nirgal durante la Guerra del Clima. A pesar de ser tan bélico como todos los de su especie, es noble y leal y una pizca más calmado que el resto por el hecho [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p><img class="alignright" src="http://img84.imageshack.us/img84/5981/mashuagd9.jpg" alt="http://img84.imageshack.us/img84/5981/mashuagd9.jpg" /><strong>Gran Consejero de los tidnums.</strong></p>
<p>Fuerte, alto y decidido. Unos 2,80 m de altura y 350 k de peso.</p>
<p>Formó parte del equipo de Nirgal durante la Guerra del Clima. A pesar de ser tan bélico como todos los de su especie, es noble y leal y una pizca más calmado que el resto por el hecho de ser un urzah.</p>
<p>Primo de Animur i tio su hijo Nimur, ha sido Gran Consejero de los dos monarcas.</p>
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		<title>Glik</title>
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		<pubDate>Sat, 06 Sep 2008 16:04:56 +0000</pubDate>
		<dc:creator>admin</dc:creator>
		
		<category><![CDATA[Geografia]]></category>

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		<description><![CDATA[Capital de los tidnums, a la región de Urgal. Tiene frontera con las Hursag y está delimitada por el rio Kas.
La principal característica de las ciudades tidnum es que estas no se ven, pues las casas estan construidas en el interior de los pequeños cerros.
El interior de las casas no tienen nada que ver con [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p><img class="alignright" src="http://img111.imageshack.us/img111/6246/glikgh8.jpg" alt="http://img111.imageshack.us/img111/6246/glikgh8.jpg" /><strong>Capital de los tidnums, a la región de Urgal. Tiene frontera con las Hursag y está delimitada por el rio Kas.</strong></p>
<p>La principal característica de las ciudades tidnum es que estas no se ven, pues las casas estan construidas en el interior de los pequeños cerros.</p>
<p>El interior de las casas no tienen nada que ver con una cueva normal. Son grandes y espaciosas, con los techos altos y grandes claraboyas que dejan pasar luz hasta el interior.</p>
<p>Todos los muebles de la casa son o bien de madera maciza o de piedra. No hay plástico ni metales por ninguna parte, sólo en algunas armas colgadas en las paredes.</p>
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		<title>Zink</title>
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		<pubDate>Sat, 06 Sep 2008 14:31:36 +0000</pubDate>
		<dc:creator>admin</dc:creator>
		
		<category><![CDATA[Geografia]]></category>

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		<description><![CDATA[Capital del territorio dominado por los zitis, la región de Kigal.
En la parte Este del planeta. Rodeada por una muralla, tiene como protección natural añadida el río Sata. Tiene fama, bien ganada, de inexpugnable. Los sukisurs son los único que se ríen de esta fama. Es la capital más cosmopolita del planeta, en ella se [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p style="text-align: left;"><strong>Capital del territorio dominado por los zitis, la región de Kigal.</strong></p>
<p>En la parte Este del planeta. Rodeada por una muralla, tiene como protección natural añadida el río Sata. Tiene fama, bien ganada, de inexpugnable. Los sukisurs son los único que se ríen de esta fama. Es la capital más cosmopolita del planeta, en ella se mezclan la mayor parte de etnias pues siempre hay trabajo por hacer.</p>
<p style="text-align: center;"><img src="http://img114.imageshack.us/img114/160/zinket8.jpg" alt="http://img114.imageshack.us/img114/160/zinket8.jpg" /></p>
<p style="text-align: left;"><strong>1. Casco antiguo: </strong>Zona del castillo y alrededores</p>
<p style="text-align: left;"><strong>2. Alto Zink:</strong> Parte alta de la ciudad de Zink. Rodea el castillo de Sata y tiene cierto aire medieval.</p>
<p style="text-align: left;"><strong>3. Zona agricola: </strong>Campos de cultivo</p>
<p style="text-align: left;"><strong>4. Bajo Zink: </strong>Zona de clase media, básicamente residencial.</p>
<p style="text-align: left;"><strong>5. Zona comercial: </strong>Comercios, tiendas y grandes almacenes.</p>
<p style="text-align: left;"><strong>6. Zona oficinas: </strong> Sector de servicios, negocios y despachos.</p>
<p><strong>7. Neo Zink:</strong> La parte moderna de Zink, capital de Kigal. Se concentran allí todos los medios de transporte, tanto terrestres como acuáticos, incluido el gran tren magnético que llega a Shapla. Tecnología punta, edificios altos y grandes avenidas.</p>
<p style="text-align: center;"><img src="http://img178.imageshack.us/img178/6875/esquemazinkwm9.jpg" alt="http://img178.imageshack.us/img178/6875/esquemazinkwm9.jpg" /></p>
]]></content:encoded>
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		<title>Ksir</title>
		<link>http://www.kadingir.com/kipedia/ksir/</link>
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		<pubDate>Sat, 06 Sep 2008 14:01:03 +0000</pubDate>
		<dc:creator>admin</dc:creator>
		
		<category><![CDATA[Geografia]]></category>

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		<description><![CDATA[Mar central y único del planeta Ki.
La temperatura del mar es relativamente elevada cerca de la costa y, al haber menos profundidad, el agua se calienta más  rápido.  Pero a medida que se dirige hacia el centro del mar, la temperatura del agua desciende, del mismo modo que sucede cuanto más te sumerges en las [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p><img class="alignright" src="http://img123.imageshack.us/img123/1461/ksirro9.jpg" alt="http://img123.imageshack.us/img123/1461/ksirro9.jpg" /><strong>Mar central y único del planeta Ki.</strong></p>
<p>La temperatura del mar es relativamente elevada cerca de la costa y, al haber menos profundidad, el agua se calienta más  rápido.  Pero a medida que se dirige hacia el centro del mar, la temperatura del agua desciende, del mismo modo que sucede cuanto más te sumerges en las profundidades.</p>
<p>Ahora bien, ese descenso de la temperatura se detiene en el momento en que se ha recorrido la mitad del camino y te aproximas al  centro del Ksir, pues ahí el agua vuelve a aumentar de temperatura. Eso es así debido a un fenómeno muy singular: resulta que en las antípodas del Ksir, es decir, justo en la otra punta del planeta Ki, se halla el gran volcán Risk, cuya fosa de magma está en contacto con el mar.</p>
<p>Llega a ser tan elevada la temperatura en ese lugar que el agua hierve en un radio de varios kilómetros. Contemplando el espectáculo desde la lejanía, parece que la hirviente superficie sea una zona montañosa, puesto que las burbujas adquieren una altura considerable.</p>
<p>Tanto es así que muchos son los científicos kiitas que corroboran la Teoría de la Compensación, elaborada por Galam. Esta teoría, por decirlo de forma comprensible, afirma que el Ksir actúa como regulador térmico y evita que el excesivo calor que produce el volcán acabe con la vida en el planeta. Pero al mismo tiempo el agua que hierve en el centro del mar, a causa de la proximidad del magma del Risk, logra que el clima de Ki sea el adecuado para que se pueda vivir en él. De otro modo, sin la temperatura generada por el volcán, el planeta sería demasiado frío.</p>
<p>Así pues, el mar y el volcán se complementan y, si faltara uno de los dos, no habría vida en Ki.</p>
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		<title>Boma</title>
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		<pubDate>Sat, 06 Sep 2008 09:01:29 +0000</pubDate>
		<dc:creator>admin</dc:creator>
		
		<category><![CDATA[Geografia]]></category>

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		<description><![CDATA[Ciudad subterranea, capital del pueblo Sutum.
La capital de Kibala, región habitada por los sutums, se encuentra en una zona ocupada por pequeños volcanes. La gran mayoría de ellos están inactivos desde hace miles de años y dejaron centenares de bolsas de magma subterráneas vacías.
A lo largo de la historia de Ki esta zona siempre había [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p style="text-align: left;"><strong>Ciudad subterranea, capital del pueblo Sutum.</strong></p>
<p style="text-align: left;">La capital de Kibala, región habitada por los sutums, se encuentra en una zona ocupada por pequeños volcanes. La gran mayoría de ellos están inactivos desde hace miles de años y dejaron centenares de bolsas de magma subterráneas vacías.</p>
<p style="text-align: left;">A lo largo de la historia de Ki esta zona siempre había estado deshabitada, hasta que trescientos cincuenta años atrás los musdagurs —el rey Kanasul al frente— atacaron a los sutums, que pasaban una época de debilidad, y los sometieron. Fue entonces cuando los supervivientes y fugitivos se escondieron en esta olvidada, despreciada y antigua región volcánica.</p>
<p style="text-align: left;">Gracias a su facilidad para vivir bajo tierra y con temperaturas elevadas, se adaptaron rápidamente al espacio. De modo que aprovecharon las grandes bolsas de magma, ahora secas y vacías, para instalar allí las primeras viviendas y con el tiempo construyeron ampliaciones y comunicaron las bolsas entre sí, de forma que Boma es actualmente una gran ciudad subterránea, de más de cien mil habitantes.</p>
<p style="text-align: center;"><img class="aligncenter" src="http://img158.imageshack.us/img158/8003/bomaqt6.jpg" alt="http://img158.imageshack.us/img158/8003/bomaqt6.jpg" /></p>
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		<title>Armas blancas</title>
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		<pubDate>Fri, 05 Sep 2008 12:57:25 +0000</pubDate>
		<dc:creator>admin</dc:creator>
		
		<category><![CDATA[Objetos]]></category>

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		<description><![CDATA[Las armas blancas utilizadas por los diversos ejércitos del planeta Ki son bastante diversas en función de cuál de estos se trate. Pero las más utilizadas son las lanzas, las hachas y las espadas.

La lanza es la arma blanca más utilizada. En la primera imagen podemos ver los cuatro tipo más habituales. De izquierda a [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p><strong>Las armas blancas utilizadas por los diversos ejércitos del planeta Ki son bastante diversas en función de cuál de estos se trate. Pero las más utilizadas son las lanzas, las hachas y las espadas.</strong></p>
<p><img class="alignright" src="http://img241.imageshack.us/img241/3479/llancespn4.jpg" alt="http://img241.imageshack.us/img241/3479/llancespn4.jpg" /></p>
<p><strong>La lanza</strong> es la arma blanca más utilizada. En la primera imagen podemos ver los cuatro tipo más habituales. De izquierda a derecha vemos primero la lanza del ejército tidnum, también usada como hacha; la de los kuzubis, diseñada para atravesar el agua fácilmente, la de los sutums y musdagurs, y finalmente la de los zitis.</p>
<p><img class="alignleft" src="http://img291.imageshack.us/img291/9498/espasespw6.jpg" alt="http://img291.imageshack.us/img291/9498/espasespw6.jpg" /></p>
<p>A lo que se refiere a <strong>espadas</strong>, estas son de todas clases y tamaños. Estas son las más comunes, siguiendo el orden anterior:</p>
<p>La espada ligera, empleada por zitis y kuzubis; la espada corta, por sutums y musdagurs; la espada de carga, por tidnums y algunos zitis; la espada machete de los kuzubis y la espada gigante, de uso exclusivo tidnum.<img class="alignright" src="http://img517.imageshack.us/img517/7240/destralsuj3.jpg" alt="http://img517.imageshack.us/img517/7240/destralsuj3.jpg" /></p>
<p>Finalmente, encontramos las <strong>hachas</strong>. Aunque estas son principalmente de uso tidnum, también se pueden encontrar en otros ejércitos, como el ziti o el musdagur.</p>
<p>La primera de las tres es una hacha doble clásica, la oficial al ejército urgug. La del centro es una hacha con mango de huesos y hoja simple, usada principalmente por musdagurs. La última es una doble hacha de carga de uso exclusivo tidnum.</p>
]]></content:encoded>
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